3D PrintingTools

Snapmaker U1, và vì sao in 3D nhiều màu lại phiền phức

Lâm Chí Tâm ·

Tất cả bài

Thích dự án này? Nhắn cho tôi để hợp tác, hoặc đặt làm một cái.

Khi mình cho mọi người xem một mẫu in như thế này, đa số sẽ hỏi: tại sao không in màu? Hôm nay nói về in 3D màu, và tại sao nó phiền phức.

In 3D là bồi đắp từng lớp

Mình trong workshop, cầm mẫu in một màu
Câu hỏi quen thuộc: sao không in màu?

In 3D là một trong nhiều phương pháp gia công tạo hình, bên cạnh phay, tiện, cắt gọt hay đúc. Các phương pháp truyền thống tạo sản phẩm bằng cách cắt gọt từ một khối vật liệu có sẵn; in 3D tạo vật thể bằng cách bồi đắp vật liệu từng lớp cho đến khi hoàn thiện. Cần một khối lập phương, máy không tạo cả khối một lúc mà in lớp thứ nhất, rồi lớp thứ hai, thứ ba, cho đến khi xong.

Mô phỏng đầu in đang bồi đắp một khối tròn từng lớp
Từng lớp, từng lớp một.
Cận cảnh đầu in Bambu Lab đang in, chú thích 0.2 mm
Mỗi lớp rất mỏng — khoảng 0.2 mm — để giữ chi tiết.

Một cây cọ, nhiều màu

Quay lại in màu. Đây là khối lập phương bằng nhựa của mình, và mình muốn nó có thêm màu đỏ. Nghĩa là mỗi lớp in phải có hai màu. Công nghệ in 3D hiện tại chưa blend màu được, nên để in đỏ và trắng cần hai cuộn nhựa tương ứng. Và vì đa số máy in cơ bản chỉ có một đầu in, ở mỗi lớp máy phải thay nhựa — thêm thời gian chờ, thêm nhựa thải sau mỗi lần thay.

Tay cầm khối lập phương nhựa trắng
Khối trắng, và muốn thêm màu đỏ.
iPad với khối lập phương đỏ trắng và bảng màu
Hai màu, nghĩa là hai cuộn nhựa.
Máy Bambu Lab in một bàn đầy logo hình con ong hai màu vàng đen
Hai màu trên máy một đầu: mỗi lớp một lần đổi nhựa.

Hình dung nó như vẽ một bức tranh nhiều màu chỉ với một cây cọ. Và nhớ là một lớp in chỉ 0.2 mm: in một vật cao 10 cm là đổi màu khoảng 500 lần. Mà đó mới là hai màu.

Mình trong workshop, chữ “500 lần đổi màu” trên màn hình
10 cm, hai màu: 500 lần đổi màu.

Nhiều cọ: Snapmaker U1

Làm sao vẽ được tranh nhiều màu? Dùng nhiều cọ. Snapmaker, với một dự án gọi vốn thành công, mang đến một thiết kế máy mới: không phải một mà bốn đầu in riêng biệt trên cùng một máy. Mỗi đầu phụ trách một màu, loại bỏ hoàn toàn thời gian và nhựa thải của mỗi lần thay nhựa.

Bốn đầu in của Snapmaker U1 xếp cạnh nhau
Bốn đầu in, bốn màu.
Snapmaker U1 với bốn cuộn nhựa đã lắp
U1, nạp bốn màu.

Đây là một mẫu rồng chibi bốn màu: đen, đỏ, trắng và vàng. Mình chạy thử trên phần mô phỏng với một máy in cơ bản một đầu: khoảng 16 tiếng, tổng hơn 220 g nhựa, trong đó 165 g là nhựa thải. In cùng mẫu đó trên Snapmaker U1: gần 3 tiếng, hoàn toàn không có nhựa thải. Và chất lượng cực kỳ xuất sắc — mình không có gì để chê với mức hoàn thiện này.

Màn hình phần mềm cắt lớp với thời gian in và lượng nhựa
Mô phỏng trên máy một đầu: 16 tiếng, 220 g, 165 g thải.
Snapmaker U1 đang in con rồng đỏ
Trên U1: gần 3 tiếng.

Nếu chưa hình dung 160 g nhựa thải tiết kiệm được là bao nhiêu: đây là nhựa thải của Snapmaker U1 — rất ít, chỉ phần nó xả ở đầu để làm sạch đầu phun trước khi in. Và đây là nhựa thải của một máy in một đầu cơ bản.

Mình ngồi giữa một đống nhựa thải nhiều màu trên bàn
Nhựa thải của máy một đầu, cho một con rồng.
Con rồng chibi bốn màu đứng cạnh đống nhựa thải
Con rồng, và cái giá của màu trên máy một đầu.

Dự án này

Thích dự án này? Nhắn cho tôi để hợp tác, hoặc đặt làm một cái.

Nhật ký này là sổ tay bên bàn làm việc của workshop.

Mọi điều ở đây đều góp vào sản phẩm — hiện tại là những tấm bản đồ nổi. Xem workshop đang làm gì.

Ghé cửa hàng